开始使用02 / 16
安装与准备
本页内容
开始使用 Noea 前,需要安装桌面应用,并让至少一个编程 Agent 完成安装、登录和验证。应用会引导你完成这些步骤。
选择安装包
在 Noea 官网下载区选择与你的系统和处理器对应的版本。
| 系统 | 选择方式 |
|---|---|
| macOS | Apple 芯片,macOS 13 或更新版本;当前不提供 Intel Mac 安装包 |
| Windows | Intel 或 AMD 处理器选择 x64,Windows on ARM 设备选择 ARM64 |
| Linux | 按处理器选择 x86_64 或 ARM64;提供 AppImage 和 .deb |
macOS 打开磁盘映像后安装应用;Windows 运行安装程序;Linux 根据发行版使用 AppImage 或 .deb。Windows 安装程序按当前用户安装,不要求管理员权限。
准备第一个 Agent
首次启动时,如果没有可用的 Agent,Noea 会进入引导界面。
- 在清单中选择一个 Agent,点击“安装”。
- 等待下载完成,按详情面板中的提示完成登录和授权。
- 等待 Noea 验证连接。只有“就绪”才表示该 Agent 已通过验证。
- 点击“开始使用 Noea”,进入工作台。
当前支持 Codex、Claude Code、OpenCode 和 CodeBuddy Code。你只需要准备其中一个,也可以随后在“设置 → 智能体”中添加其他 Agent。界面中的“智能体”就是本文所说的 Agent。
Noea 会自动下载 Agent 所需的运行环境,无需预先安装 Node.js。下载和准备进度会显示在界面中。
按 Agent 提供的方式登录
登录可能打开浏览器、应用内登录终端或系统终端,也可能要求输入 API Key。请按照当前 Agent 的提示完成。
Codex 在 macOS 和 Windows 上优先提供浏览器登录,在 Linux 上优先提供设备码登录。OpenCode 通过连接模型供应商完成准备;供应商支持的账号登录、API Key 和自定义端点入口见Agent、模型与用量。
登录结束后,Noea 会再次验证连接。如果仍显示“需要登录”或失败,请打开该 Agent 的详情面板查看原因。
在其他终端工具中已经使用过某个 Agent,也请以 Noea 清单中的状态为准。
下载或验证遇到问题
下载和 Agent 请求会使用系统 HTTP(S) 代理设置;已通过环境变量指定代理时,以环境变量为准。SOCKS 代理不在这一支持范围内。
如果下载失败,先检查网络和代理,再使用原位置的重试操作。短时间没有新数据时出现“正在准备”,不一定意味着任务已经失败。
如果安装成功但验证失败,打开 Agent 的详情面板,按提示重新登录、修正供应商配置或处理网络问题。需要求助时可以复制诊断信息,见故障排查。
准备开始
进入工作台后,使用“打开文件夹…”选择你要处理的代码目录。Noea 会为它打开或创建关联项目。第一篇教程不要求你先整理完整需求,也不要求先添加 MCP 或 Skill。
继续阅读完成第一次工作流。